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活动在线报名地址:http://www.wedoswf.com/events/1 主讲者和专题介绍 Adobe 平台技术 主讲人:Gary Zhu -   Adobe 平台技术总监 Gary 多年工作于 Adobe 公司工作,从事软件产品和平台技术的发展与推广工作。此次Gary远道而来,将为我们介绍 Adobe 平台技术的发展和Flash移动应用软件的开发。   程序接口的另类理解与使用 主讲人:孙毅 曾就职五分钟,任Flash部门主管,并开发《绿豆蛙—漂流岛社区》等项目;现就职八方视界,任Flash部门高级主管,并负责其产品《唯智学园》Flash部分主程,以及Flash性能等各方面研究。 孙毅的博客:http://www.xiaos8.com   Flash Media Server 开发经验谈 主讲人:沈先彬 从事FLASH 游戏与AIR应用开发,参与开发项目有 梦境世界 三十六计等,目前在开发WEBGAME。 沈先彬的博客:http://blog.sina.com.cn/shenxianbin   Flash RIA的可用性 主讲人:刘轩飞 晒台网首席产品管,10年前端设计和开发经验,信仰互联网,以提供最佳互联网用户体验为己任 刘轩飞的博客:http://www.xuanfei.me   麻球大赛优秀作品介绍 主讲人:廖湘宁 廖湘宁多年来从事视频互动创意与游戏开发,目前在麻球网担任开发者社区经理,负责麻球网(Mochi Media)平台的本土化研发与推广工作。 廖湘宁的博客: http://www.xncat.com   麻球参赛游戏蛛蛛冒险的开发与设计经验分享 主讲人:徐黎明 曾任TCL教育互联 研发主管,广州市远程教育中心 开发主管。涉足麻球平台之后,钟情于游戏开发,创办Tinime 工作室。   麻球参赛游戏DNF,梦幻塔防,吖凡哒哒技术与美工经验分享 主讲人:商文烨 中国第三代闪客,个人作品获得过无数奖项并在中央电视台播出,06年担任搜狐17173频道主管并连续4年获得搜狐最佳称号,2009年成立传奇网科,旗下传动力工作室便是当今最脍炙人口的休闲小游戏开发团队! 商文烨的博客: http://t.qq.com/shangwenye   [...]

分享在 天地会 RIA天地行演讲的ppt。 Alert util View more presentations from Aedis Ju.

AlertUtils 更名为 AlertUtil。 关于 AlertUtil ,明天将会在天地会的 RIA杭州天地行 中进行详细的介绍。 AlertUtil 已经放到了 Google Code 中。 明天将上传演讲完后的 ppt。 http://blog.richmediaplus.com/alertutil/ http://code.google.com/p/alertutil/ http://code.richmediaplus.com/AlertUtilDemo/AlertUtilDemo.html

在 Flex/Flash 项目中,richmediaplus.utils.AlertUtils 比 Flex.Alert 更容易控制和修改 Alert Message 的信息分类,信息内容,能对整个项目的 Alert Message 做到统一化处理。AlertUtils 完成于 2006-2007 之间,最近整理文档,所以拿出来分享。 先看一下 Flex/Flash 自带的 Alert: Alert.show(text:String = "", title:String = "", flags:uint = 0×4, parent:Sprite = null, closeHandler:Function = null, iconClass:Class = null, defaultButtonFlag:uint = 0×4):Alert Alert Message 直接写在 Flex/Flash 的项目中,对于 Message 的不同性质,不同内容,不同parent,不同icon,不同 button 首选项…都要进行逐一的控制,而每次可能都会常常填写相同的 Message 内容 和 Message 标题。多的事情看起来就很讨厌,麻烦的事情更加让人不想去做。若遇到问题需要对 Message [...]

分页的控件已经不是什么稀奇的东西,最近又重新开放了一次,所以拿出来分享。 richmediaplus.controls.Pager 基于 Box 开发而成,用 Box 的好处除了省去排版的心思之外,可以利用 Box.direction 进行一些好玩的处理方式,因此 Pager 会根据 direction 进行横排或者竖排的样式。 整个分页系统由 richmediaplus.controls.Pager 和 richmediaplus.controls.pagerClasses.PagerItem 组成。Pager 掌握着整个分页的规则和设计,PagerItem 为『页』元素,但不包括前一页,后一页,最前页,最后页。整个开发习惯是为了配合由 『总页数』 count 和 当前『第 N 页』 currentPageIndex 的数据 组合成的数据,进行相应的处理。一般情况下,只需设置『总页数』 Pager.count 就可以使用,对 PagerEvent.PAGE_INDEX_CHANGED 进行监听就可以返回改变后的『页』元素的 pageIndex。当然,你可以自由得直接用 Pager.currentPageIndex 进行『页』元素的选择。 请注意,下面为几种特殊情况: 若 count 或 showCount 为 0 时,Pager 不显示。 若当前 count 为 10 条,当前选择的『页』元素为第 9 页,选择新的『页』元素第 10 页,若后台数据发生改变,count 返回为 [...]