ActionScript Library Category

最近開始需要用到物理引擎 網路上有好幾套 Flash 物理引擎 比較多人用、資料比較豐富的似乎是從 C 移植過來的 Box2D 同樣是移植過來的版本居然還有分兩種 Box2D Flash AS3 與 Box2D Alchemy WCK Box2D Flash AS3 整個是純 AS3 寫成的 Box2D Alchemy WCK 是直接拿 Box2D C 程式,透過 Alchemy 編譯為 Flash SWC 然後加上其它 AS3 Wrapper Class 來的 兩種版本大略使用過之後發現 Box2D Alchemy WCK 有許多優點 執行效能較佳 與 Box2D 原版 API 接近,假如原版更新了,也可以自己架設 Alchemy 更新到 Flash 版 提供了很多輔助類別可以使用,譬如能夠作到各種形狀重力場等 與 [...]

Flash CS 5.5 TLF RSL 行為測試

In: ActionScript Library, Flash

Flash CS 5 或 5.5 有支援 TLF 文字 在 AS3 設定裡面也可以發現多出一個 TLF RSL 只是它預設會先檢查本地 Flash Player Cache 沒有的話再到網路上載入 SWZ,失敗的話才會從相對路徑載入 SWZ 這對於多媒體光碟製作可能有些困擾 不過可以自行調整優先順序,相對路徑 SWZ 往上拉就好了 除此之外,假如是直接發布成 Projector 執行檔 基本上它是不支援 RSL 的,會出現警告訊息 然後一律變成 Merged into code 模式 Warning: No libraries were linked as Runtime Shared Libraries (RSLs) because of your publish settings: Windows Projector 假如改成 External 模式,就必須自己寫載入 [...]

分享在 天地会 RIA天地行演讲的ppt。 Alert util View more presentations from Aedis Ju.

AlertUtils 更名为 AlertUtil。 关于 AlertUtil ,明天将会在天地会的 RIA杭州天地行 中进行详细的介绍。 AlertUtil 已经放到了 Google Code 中。 明天将上传演讲完后的 ppt。 http://blog.richmediaplus.com/alertutil/ http://code.google.com/p/alertutil/ http://code.richmediaplus.com/AlertUtilDemo/AlertUtilDemo.html

在 Flex/Flash 项目中,richmediaplus.utils.AlertUtils 比 Flex.Alert 更容易控制和修改 Alert Message 的信息分类,信息内容,能对整个项目的 Alert Message 做到统一化处理。AlertUtils 完成于 2006-2007 之间,最近整理文档,所以拿出来分享。 先看一下 Flex/Flash 自带的 Alert: Alert.show(text:String = "", title:String = "", flags:uint = 0×4, parent:Sprite = null, closeHandler:Function = null, iconClass:Class = null, defaultButtonFlag:uint = 0×4):Alert Alert Message 直接写在 Flex/Flash 的项目中,对于 Message 的不同性质,不同内容,不同parent,不同icon,不同 button 首选项…都要进行逐一的控制,而每次可能都会常常填写相同的 Message 内容 和 Message 标题。多的事情看起来就很讨厌,麻烦的事情更加让人不想去做。若遇到问题需要对 Message [...]