Adobe Air & Adobe Flex & ActionScript & Mobile Dev & HTML5 & RIA & User Experience
最近 Flash Catalyst CS 5.5 出了,聽說與 Flash Builder CS 5.5 整合更密切 而且也支援自訂組件的 Skin 轉換… 可是 Flash Catalyst Code Workspace 一樣只能看不能修改 (.mxml, .as 不行 .fxg 可以) 以下分享一個沒有公開的參數,可以讓你在 Flash Catalyst 內修改原始碼 到 Flash Catalyst CS 5.5 安裝目錄下找出 Adobe Flash Catalyst.ini 檔案 Windows 7 64bit 是在 C:\Program Files (x86)\Adobe\Adobe Flash Catalyst CS5.5\Adobe Flash Catalyst.ini 多加一個參數就好了 -DTHERMO_EDIT_CODE 不過需要特別注意的是,它只能讓 MXML, [...]
抽點時間,記下筆記。把個人認為今后跟Adobe Flash / Adobe Flex 相關的,需要特別留意的關鍵字記錄一下。 以下按字母排序: 3D 有人開始開始催我給他做PV 3D,你就知道現在的Flash 3D概念已經越來越被人所應用和認識。 flashplayer 10加入了3D元素,但是它只能起到輔助的作用,如果要做成更大的豐富的應用體驗,還是需要靠其他的3D庫(away3D, PV3D, Alternativa3D, Sandy3D等等)來實現,在經歷一段時間的探索后,今后web上將會出現更多成熟的3D應用。 AR(Augmented Reality) 跟Adobe有關,那當然說的是FLARKit,與AS相結合,產生更佳的豐富虛擬體驗,它一定會成為一個時代的代名詞! 記得第一次看到FLARKit的我,第二天馬上就寫好了程式,制作出影片寄給朋友,朋友各個稱贊啊! 如果你是第一次聽說,你只要在Google里面隨便一敲, 你會發現一大堆新奇的東西哦。 DD(Design-Develop) Flash Builder / Flex4 / Gumbo Public Beta發布了,這次變化跨度相對于從Flex2到Flex3的時候大得多,而Text Layout Framework,Adobe Flash Catalyst的加入,使整個Adobe家族更加融合,Design-Develop的概念更加清晰。 我們將會創造更加具有豐富體驗的產品。 Mobile Adobe在mobile領域遇到了阻力,這是顯而易見的,特別是在對iPhone這樣一個令人心動的平臺上。FlashLite已經滿足不了當今的需求,是繼續更新還是會有新的產品呢,或者說,還會有新的意想不到的發現呢? Adobe將會在今年或者明年有一個很大的跨步哦,我們將拭目以待! p2p(Peer to Peer) 不要輕易忘記flashplayer 10新增的功能,現在還沒有很流行那是因為flashplayer 10的player還沒有占有99%以上,而且目前制作種子(目前只能在Adobe官網上)是一個相對比較麻煩的事情。 PB(Pixel Bender) 呵呵,不是Prison Break啦,而是Pixel Bender in AS3,有趣的東西,已經有人為它專門開辟了專區來研究,就像3D一樣。一股Pixel Blender的熱風正在刮起。 RSL(Runtime Shared Library) 早就有的關鍵字,解決swf文件過大而引起速度加載過慢的有效辦法之一,當然這也要看flashplayer 10擴張的眼色,正是因為設計時考慮用戶的播放器并不一定是flashplayer 10,所以,目前的工程基本沒有加入這樣的功能。 [...]
Adobe Flash Builder beta(Adobe Flex4) and Adobe Flash Catalyst beta 已經發放,你現在就可以通過Adobe ID去下載。 大家速度下載體驗吧! 雖然目前是beta版本,但是基本大致上已經基本可以確定,特別對Adobe Flash Catalyst更是讓我拭目以待。