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	<title>RichMedia+ &#187; Windows Mobile</title>
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	<description>About the Adobe&#039;s RIA related solution and technology, like Adobe Air, Adobe Flex, Mobile Dev. You also can find the SEO for Flex, RIA, User Ex in this blog.</description>
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		<title>Adobe Flash Player 10.1</title>
		<link>http://blog.richmediaplus.com/2009/10/adobe-flash-player-10-1/</link>
		<comments>http://blog.richmediaplus.com/2009/10/adobe-flash-player-10-1/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 05 Oct 2009 05:28:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alvin / Aedis.Ju</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[Multi Touch]]></category>
		<category><![CDATA[Flashplayer]]></category>
		<category><![CDATA[Google Android]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
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		<description><![CDATA[Adobe Flash Player 登錄移動設備上的版本會定在 Version 10.1。 Adobe Flash Player 10.1 支持的手機系統包括 Symbian S60， Android， Palm 和 Windows Mobile 6.5，採用 H.264 標準，支持高通的 SnapDragon 和NVIDIA GeForce， Atom 和 Tegra， 支持 Multi Touch 和加速計以及視頻硬件加速。 至于很多新聞上所說的全面支持移動設備，莫非他們忘記了 iPhone 么，也許應該說支持目前支持 Flash 的移動設備 會是比較恰當的。 有興趣的可以點擊以下有關 移動設備 Flash 展現視頻的鏈接： HTC Hero: 1st Flash on Android Flash Player 10.1 on the Palm Pre Flash [...]
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<li><a href='http://blog.richmediaplus.com/2010/06/flash-player-10-1-and-air-2-released/' rel='bookmark' title='Flash Player 10.1 and AIR 2 正式版放出'>Flash Player 10.1 and AIR 2 正式版放出</a></li>
<li><a href='http://blog.richmediaplus.com/2011/09/nested-mask-crash-issue/' rel='bookmark' title='巢狀遮罩造成 Flash Player 死機的 Bug'>巢狀遮罩造成 Flash Player 死機的 Bug</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Adobe Flash Player 登錄移動設備上的版本會定在 Version 10.1。</p>
<p>Adobe Flash Player 10.1 支持的手機系統包括 Symbian S60， Android， Palm 和 Windows Mobile 6.5，採用 H.264 標準，支持高通的 SnapDragon 和NVIDIA GeForce， Atom 和 Tegra， 支持 Multi Touch 和加速計以及視頻硬件加速。</p>
<p>至于很多新聞上所說的全面支持移動設備，莫非他們忘記了 <em>iPhone</em> 么，也許應該說支持目前支持 Flash 的移動設備 會是比較恰當的。</p>
<p>有興趣的可以點擊以下有關 移動設備 Flash 展現視頻的鏈接：</p>
<ul>
<li><a href="http://tv.adobe.com/watch/open-screen-project/htc-hero-1st-flash-on-android-smartphone/" target="_blank">HTC Hero: 1st Flash on Android</a></li>
<li><a href="http://tv.adobe.com/watch/open-screen-project/flash-player-101-on-the-palm-pre-/" target="_blank">Flash Player 10.1 on the Palm Pre</a></li>
<li><a href="http://tv.adobe.com/watch/open-screen-project/flash-player-101-on-the-toshiba-tg01-smartphone/" target="_blank">Flash Player 10.1 on the Toshiba TG01</a></li>
</ul>
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</ol></p>]]></content:encoded>
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		<title>Mobile Application的未來</title>
		<link>http://blog.richmediaplus.com/2009/05/mobile-application-future/</link>
		<comments>http://blog.richmediaplus.com/2009/05/mobile-application-future/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 25 May 2009 07:06:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alvin / Aedis.Ju</dc:creator>
				<category><![CDATA[Life is Cool!]]></category>
		<category><![CDATA[All in One]]></category>
		<category><![CDATA[Android Market]]></category>
		<category><![CDATA[Application Develop]]></category>
		<category><![CDATA[Cross Mobile & PC System]]></category>
		<category><![CDATA[Cross Mobile System]]></category>
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		<category><![CDATA[Symbian Foundation]]></category>
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		<category><![CDATA[Windows Mobile]]></category>

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		<description><![CDATA[Mobile系統目前常見的有iPhone OS，Symbian Foundation，Windows Mobile，Google Android。要開發一個大家都能用的Mobile Application需要4個開發環境，而且其中的部分開發環境需要付費和高成本，如iPhone。 我們看一下iPhone的開發成本。首先要有一臺Apple OS的MAC機器，然后注冊成為iPhone開發人員，免費下載iPhone SDK，OK，這樣就可以開發iPhone Application了。不過你想要在iPhone App Store上分發Application的話，你還需購買一年Standard的$99或者Enterprise的$299分發許可證。最后開發人員在iPhone App Store上定價銷售，在Application的總銷售額中占70%，Apple將獲取銷售額的30%。總的算起來的話，最起碼需要一臺MAC + iPhone + App Publisher Licence的价格。入門門檻較高，雖然說的確一夜暴富的人的確存在，但畢竟也是少數。 在開發上，Mobile Application Developer不得不羨慕現在的PC Application Developer，Adobe Air的存在使跨平臺的Application成為了現實。如果誰能創造Mobile上的Adobe Air神話，那么Mobile的Application將會有突飛猛進的一天。想想吧，今天買了iPhone（iPhone OS），明天買NOKIA（Symbian Foundation），后天買HTC Touch Diamond（Windows Mobile），再過一天買Google G2 Magic（Google Android），而你習慣應用的Application只是在Mobile之間做小小的傳輸便可以使用，而不需要Mobile Developer重新開發，這是多么的簡單和方便啊，而且會獲得更多人事的喜愛。 站在商業的角度上來講，給Cross Mobile System的Application開一個All in One Cross Mobile System Application Store會比現在的iPhone App Store（Apple），Ovi Store（Nokia），Windows Marketplace for Mobile（Windows），Android Market（Google）更加賺錢。到時候你就等著敞開口袋賺錢吧。 再想得遠一點，如果能直接在PC運行（不通過在PC的虛擬Mobile環境）的Application直接扔到Mobile就能使用，做到Cross Mobile &#38; PC System的話&#8230;PC Application Developer在轉向Mobile [...]
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</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Mobile系統目前常見的有<em><strong>iPhone OS，Symbian Foundation，Windows Mobile，Google Android</strong></em>。要開發一個大家都能用的Mobile Application需要4個開發環境，而且其中的部分開發環境需要付費和高成本，如iPhone。</p>
<p>我們看一下iPhone的開發成本。首先要有一臺Apple OS的MAC機器，然后注冊成為iPhone開發人員，免費下載iPhone SDK，OK，這樣就可以開發iPhone Application了。不過你想要在iPhone App Store上分發Application的話，你還需購買一年Standard的$99或者Enterprise的$299分發許可證。最后開發人員在iPhone App Store上定價銷售，在Application的總銷售額中占70%，Apple將獲取銷售額的30%。總的算起來的話，最起碼需要一臺MAC + iPhone + App Publisher Licence的价格。入門門檻較高，雖然說的確一夜暴富的人的確存在，但畢竟也是少數。</p>
<p>在開發上，Mobile Application Developer不得不羨慕現在的PC Application Developer，Adobe Air的存在使跨平臺的Application成為了現實。如果誰能創造Mobile上的Adobe Air神話，那么Mobile的Application將會有突飛猛進的一天。想想吧，今天買了<em><strong>iPhone（iPhone OS）</strong></em>，明天買<strong><em>NOKIA（Symbian Foundation）</em></strong>，后天買<strong><em>HTC Touch Diamond（Windows Mobile）</em></strong>，再過一天買<strong><em>Google G2 Magic（Google Android）</em></strong>，而你習慣應用的Application只是在Mobile之間做小小的傳輸便可以使用，而不需要Mobile Developer重新開發，這是多么的簡單和方便啊，而且會獲得更多人事的喜愛。</p>
<p>站在商業的角度上來講，給<em><strong>Cross Mobile System</strong></em>的Application開一個<em><strong>All in One Cross Mobile System Application Store</strong></em>會比現在的<em><strong>iPhone App Store（Apple），Ovi Store（Nokia），Windows Marketplace for Mobile（Windows），Android Market（Google）</strong></em>更加賺錢。到時候你就等著敞開口袋賺錢吧。</p>
<p>再想得遠一點，如果能直接在PC運行（不通過在PC的虛擬Mobile環境）的Application直接扔到Mobile就能使用，做到<em><strong>Cross Mobile &amp; PC System</strong></em>的話&#8230;PC Application Developer在轉向Mobile Application Developer的時候基本都要重新學一門語言，如iPhone的Objective-C，正也是因為這樣，Mobile Application Developer相比而言，人數太少啦，一個東西的發展離不開Application Developer的使用人數和頻率，誰又能開發這塊神圣之地呢？</p>
<p><em><strong>今后幾年內，我敢保證，上述其中的一點肯定會出現很大的突破。</strong></em></p>
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</ol></p>]]></content:encoded>
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